News

HWID ban w Valorancie na używanym CPU: okładka z agentką Killjoy

HWID ban w Valorancie na używanym CPU: co mówi Riot i jak się chronić

HWID ban w Valorancie na używanym CPU brzmi jak mit z forum, ale we wrześniu 2026 dostał go gracz z Niemiec razem z Ryzenem 7 5800X3D kupionym z drugiej ręki. Procesor działał, Windows działał, a Vanguard wyrzucał go z gry zaraz po starcie. Powód: poprzedni właściciel cheatował i Riot zablokował jego sprzęt. Kupujesz używany procesor […]

HWID ban w Valorancie na używanym CPU: co mówi Riot i jak się chronić Dowiedz się więcej »

News
FSR4 RDNA2 Radeon 6000 in

FSR 4 na Radeon RX 6000 – Jak Włączyć na Starszych Kartach

Zauważyliście, że nowe gry wymagają coraz więcej od kart graficznych? AMD wypuściło FSR 4 – najnowszą generację swojej technologii skalowania, która drastycznie podnosi liczbę klatek. Problem? Oficjalnie FSR 4 wystartowało tylko na RX 9000 (RDNA 4). RX 7000 dostały FSR 4.1 w czerwcu 2026 (sterownik Adrenalin 26.6.2), a RX 6000 mają je dostać dopiero na

FSR 4 na Radeon RX 6000 – Jak Włączyć na Starszych Kartach Dowiedz się więcej »

Gaming Research, News
MemoryIntegrityOctoberUpdate

Memory Integrity a spadek FPS: ile klatek zabiera aktualizacja z października 2026

Memory Integrity a spadek FPS to w izolowanym pomiarze od 3,3 do 5,7 procent, nie piętnaście. Tom’s Hardware przetestował pięć gier na RTX 3090 w 1080p i podał średnią geometryczną osobno dla czterech procesorów: Core i7-11700K traci 5,6 procent, Core i7-10700K 5,7 procent, Ryzen 7 5800X 3,3 procent, Ryzen 7 3800X 4,1 procent. W tabeli

Memory Integrity a spadek FPS: ile klatek zabiera aktualizacja z października 2026 Dowiedz się więcej »

News
Deadlock Rankeds Thoughts Points Explained

Deadlock Ranked: nasze zdanie, rangi i punkty

30 lipca 2026 Valve wywróciło matchmaking w Deadlocku do góry nogami. Jeśli wracasz po przerwie albo nie śledzisz notatek, możesz mieć wrażenie, że odpaliłeś inną grę. Ten tekst tłumaczy cały nowy system rankingowy od zera, a na końcu mówi wprost, co o nim myślimy po przegraniu i wygraniu w nim wystarczająco wielu meczów, żeby mieć

Deadlock Ranked: nasze zdanie, rangi i punkty Dowiedz się więcej »

Deadlock, News, Reviews, UltimateMove
Deadlock Ranked Points and Systems

Ranked w Deadlocku: punktacja po zmianie z 2 sierpnia 2026

Notatka z 30 lipca 2026 mówi jasno: za wygraną albo przegraną w rankedzie dostajesz około 250 punktów rangi, z niewielkim odchyleniem zależnym od oczekiwań matchmakera wobec meczu i od passy zwycięstw. Tak to opisano w tamtej notatce. Od 2 sierpnia 2026 to już się nie zgadza. Aktualizacja z tego dnia podniosła bazę z 250 do

Ranked w Deadlocku: punktacja po zmianie z 2 sierpnia 2026 Dowiedz się więcej »

Deadlock, News, UltimateMove
Patch Cover Meta Analysis

Deadlock Patch 05-22/29-2026 – Analiza Zmian i Jak Teraz Grać

Valve wypuściło jeden z największych patchy w historii Deadlocka. Nowy item, kompletna przebudowa Soul Urn, nerfy na największe postacie mety i systemowe zmiany, które wpływają na każdego bohatera w grze. Nie będziemy przepisywać changeloga – po to jest forum Valve – Odnośnik do zmian znajduje się w naszej tier liście. Skupiamy się na tym, co

Deadlock Patch 05-22/29-2026 – Analiza Zmian i Jak Teraz Grać Dowiedz się więcej »

Gaming Research, News, Reviews, UltimateMove
Valorant FPS Desyncs tickrate

Valorant: Za Dużo FPS psuje Tickrate klienta – Problem Desync Packet Rate

Brzmi absurdalnie, prawda? „Za dużo FPS” jako problem. W końcu od lat słyszymy że więcej klatek = lepiej. Kupujesz droższą kartę, lepszy procesor, optymalizujesz system – wszystko po to żeby wycisnąć jak najwięcej FPS. A tu nagle okazuje się, że przekroczenie 500-600 FPS w Valorancie może aktywnie pogarszać Twoją rozgrywkę. Wielu ludzi nadal szydzi z

Valorant: Za Dużo FPS psuje Tickrate klienta – Problem Desync Packet Rate Dowiedz się więcej »

Gaming Research, News, UltimateMove
Deadlock fps optimization cover

Deadlock FPS Config: instalacja krok po kroku i launch options

Większość poradników „fps w Deadlock” mówi Ci żebyś ustawił cienie na niskie i na tym kończy. Działa – ale zostawia 30-50% potencjalnych zysków na stole. Prawdziwy sufit wydajności w Deadlocku to nie ustawienia graficzne. To sposób w jaki gra komunikuje się z Twoim systemem, i dokładnie to naprawia OptimizationLock. Ten przewodnik omawia co OptimizationLock faktycznie

Deadlock FPS Config: instalacja krok po kroku i launch options Dowiedz się więcej »

Gaming Research, Gaming Tools, News, UltimateMove
Haze Guide 2026 by KaRzye Deadlock Coaching

Deadlock Haze Poradnik 2026: Jak Naprawdę Grać (Nie Tylko Co Kupować)

Co tam liste itemków już masz ale nadal nie idzie? Przeczytałeś poradnik gościa który jedyne co robi to odpala R i otwiera piwko? Potem ładujesz grę, dostajesz po głowie na linii przez 10 minut i nie wiesz dlaczego. Ten poradnik jest inny. Omówimy mechaniki które naprawdę decydują o tym czy Haze działa – decyzje na

Deadlock Haze Poradnik 2026: Jak Naprawdę Grać (Nie Tylko Co Kupować) Dowiedz się więcej »

Gaming Research, News, UltimateMove
Deadlock Guide 2026

Deadlock Poradnik 2026: Wszystko, Co Musisz Wiedzieć Przed Open Betą

Valve nie wydaje gier często. Kiedy to robi, cały świat zwraca uwagę. Deadlock to najważniejsze nowe IP, które firma wypuściła od ponad dekady – Mix – Lola, Overwatcha, Bioshock Infinite, Doty i trochę Fortnite, ma movement pasujący do Vampire the Masquerade: Bloodhunt które uwielbiałem. Gra oczywiście na Source 2, tworzona po cichu od 2018 roku

Deadlock Poradnik 2026: Wszystko, Co Musisz Wiedzieć Przed Open Betą Dowiedz się więcej »

Gaming Research, News, UltimateMove
Koszyk