News

FSR4 RDNA2 Radeon 6000 in

FSR 4 on Radeon RX 6000 - How to use it in 2026

Zauważyliście, że nowe gry wymagają coraz więcej od kart graficznych? AMD wypuściło FSR 4 - najnowszą generację swojej technologii skalowania, która drastycznie podnosi liczbę klatek. Problem? Oficjalnie FSR 4 wystartowało tylko na RX 9000 (RDNA 4). RX 7000 dostały FSR 4.1 w czerwcu 2026 (sterownik Adrenalin 26.6.2), a RX 6000 mają je dostać dopiero na […]

FSR 4 on Radeon RX 6000 - How to use it in 2026 Read More »

Gaming Research, News
MemoryIntegrityOctoberUpdate

Memory Integrity FPS loss: how many frames the October 2026 update takes

Memory Integrity a spadek FPS to w izolowanym pomiarze od 3,3 do 5,7 procent, nie piętnaście. Tom’s Hardware przetestował pięć gier na RTX 3090 w 1080p i podał średnią geometryczną osobno dla czterech procesorów: Core i7-11700K traci 5,6 procent, Core i7-10700K 5,7 procent, Ryzen 7 5800X 3,3 procent, Ryzen 7 3800X 4,1 procent. W tabeli

Memory Integrity FPS loss: how many frames the October 2026 update takes Read More »

News
Deadlock Rankeds Thoughts Points Explained

Deadlock Ranked: Our Thoughts - Ranks & Points

30 lipca 2026 Valve wywróciło matchmaking w Deadlocku do góry nogami. Jeśli wracasz po przerwie albo nie śledzisz notatek, możesz mieć wrażenie, że odpaliłeś inną grę. Ten tekst tłumaczy cały nowy system rankingowy od zera, a na końcu mówi wprost, co o nim myślimy po przegraniu i wygraniu w nim wystarczająco wielu meczów, żeby mieć

Deadlock Ranked: Our Thoughts - Ranks & Points Read More »

Deadlock, News, Reviews, UltimateMove
Deadlock Ranked Points and Systems

Deadlock Ranked: Scoring After the 2 August 2026 Change

Notatka z 30 lipca 2026 mówi jasno: za wygraną albo przegraną w rankedzie dostajesz około 250 punktów rangi, z niewielkim odchyleniem zależnym od oczekiwań matchmakera wobec meczu i od passy zwycięstw. Tak to opisano w tamtej notatce. Od 2 sierpnia 2026 to już się nie zgadza. Aktualizacja z tego dnia podniosła bazę z 250 do

Deadlock Ranked: Scoring After the 2 August 2026 Change Read More »

Deadlock, News, UltimateMove
Patch Cover Meta Analysis

Deadlock Patch 05-22/29-2026 - Soul Urn Change Analysis and How to Play Now

Valve wypuściło jeden z największych patchy w historii Deadlocka. Nowy item, kompletna przebudowa Soul Urn, nerfy na największe postacie mety i systemowe zmiany, które wpływają na każdego bohatera w grze. Nie będziemy przepisywać changeloga - po to jest forum Valve - Odnośnik do zmian znajduje się w naszej tier liście. Skupiamy się na tym, co

Deadlock Patch 05-22/29-2026 - Soul Urn Change Analysis and How to Play Now Read More »

Gaming Research, News, Reviews, UltimateMove
Valorant FPS Desyncs tickrate

Valorant: Too Much FPS Ruins Client Tickrate - Desync Packet Rate Problem

Brzmi absurdalnie, prawda? „Za dużo FPS” jako problem. W końcu od lat słyszymy że więcej klatek = lepiej. Kupujesz droższą kartę, lepszy procesor, optymalizujesz system - wszystko po to żeby wycisnąć jak najwięcej FPS. A tu nagle okazuje się, że przekroczenie 500-600 FPS w Valorancie może aktywnie pogarszać Twoją rozgrywkę. Wielu ludzi nadal szydzi z

Valorant: Too Much FPS Ruins Client Tickrate - Desync Packet Rate Problem Read More »

Gaming Research, News, UltimateMove
Deadlock fps optimization cover

Deadlock FPS Config: Step-by-Step Installation and Launch Options

Większość poradników „fps w Deadlock” mówi Ci żebyś ustawił cienie na niskie i na tym kończy. Działa - ale zostawia 30-50% potencjalnych zysków na stole. Prawdziwy sufit wydajności w Deadlocku to nie ustawienia graficzne. To sposób w jaki gra komunikuje się z Twoim systemem, i dokładnie to naprawia OptimizationLock. Ten przewodnik omawia co OptimizationLock faktycznie

Deadlock FPS Config: Step-by-Step Installation and Launch Options Read More »

Gaming Research, Gaming Tools, News, UltimateMove
Haze Guide 2026 by KaRzye Deadlock Coaching

Deadlock Haze Guide 2026: How To Actually Play Her

Co tam liste itemków już masz ale nadal nie idzie? Przeczytałeś poradnik gościa który jedyne co robi to odpala R i otwiera piwko? Potem ładujesz grę, dostajesz po głowie na linii przez 10 minut i nie wiesz dlaczego. Ten poradnik jest inny. Omówimy mechaniki które naprawdę decydują o tym czy Haze działa - decyzje na

Deadlock Haze Guide 2026: How To Actually Play Her Read More »

Gaming Research, News, UltimateMove
Deadlock Guide 2026

Deadlock 2026 Guide: Everything You Need to Know Before the Open Beta

Valve nie wydaje gier często. Kiedy to robi, cały świat zwraca uwagę. Deadlock to najważniejsze nowe IP, które firma wypuściła od ponad dekady - Mix - Lola, Overwatcha, Bioshock Infinite, Doty i trochę Fortnite, ma movement pasujący do Vampire the Masquerade: Bloodhunt które uwielbiałem. Gra oczywiście na Source 2, tworzona po cichu od 2018 roku

Deadlock 2026 Guide: Everything You Need to Know Before the Open Beta Read More »

Gaming Research, News, UltimateMove
Mouse Skipping Pixels

Your Mouse is Skipping Pixels (And Ruining Your Aim)

Dlaczego Niskie DPI to Ogromny Problem (Większość Graczy o Tym Nie Wie) | UltimateMove 🎯 UltimateMove · Gaming Research - DPI 2026 Dlaczego Niskie DPIto Ogromny Problem Większość graczy nie zdaje sobie sprawy, że ich mysz pomija piksele. Oto interaktywna demonstracja pokazująca prawdę o pixel skipping. TLDR - Najważniejsze punkty 1 Pixel skipping jest realny

Your Mouse is Skipping Pixels (And Ruining Your Aim) Read More »

Gaming Research, News, UltimateMove
Shopping Cart