Zdalnie · pomiar przed i po · Twoje gry, Twoje ustawienia

Optymalizacja PC pod gry z pomiarem przed i po.

Optymalizacja PC pod gry prowadzona na żywo przez technika, na Twoim ekranie. Wynik przed i po widzisz, zanim się rozłączymy. Wybierz pakiet i zarezerwuj termin.

Backup przed każdą zmianą Zgodne z każdym anty-cheatem Wszystko odwracalne

Najpierw to

Naprawa komputera

Tnie się, crashuje, przegrzewa, albo po aktualizacji wzrósł input lag. Najpierw znajdujemy prawdziwą przyczynę.

50$ · 60 min+
Wybierz i zarezerwuj Pełny opis usługi
  • Diagnoza przyczyny, nie objawu
  • Naprawa w cenie dla typowych problemów
  • Jasna informacja, jeśli wina leży w sprzęcie
  • Bez pełnej optymalizacji
  • Bez warstwy sprzętowej
Na start

Optymalizacja Windows 11

Windows 11 i 10. Cała warstwa software: system, sterowniki, panel GPU, sieć, mysz.

60$ · 60 min+
Wybierz i zarezerwuj Pełny opis usługi
  • Pomiar przed i po na Twoich grach
  • Backup i punkt przywracania
  • Windows, sterowniki, procesy w tle, plan zasilania
  • Panel Nvidia/AMD, sieć pod stabilne hitregi
  • 6 miesięcy wsparcia na Discordzie
  • Bez BIOS, OC i tuningu RAM
Najczęściej wybierany

Optymalizacja Ultimate

Cały łańcuch, od BIOS-u po sieć. Tu leżą największe skoki w 1% lows.

120$ · 90 min+
Wybierz i zarezerwuj → Pełny opis usługi
  • Wszystko z pakietu Windows 11
  • BIOS/UEFI, profile i czasy pamięci
  • Bezpieczne OC procesora, GPU i pamięci
  • Ręczny tuning RAM ponad wartości fabryczne
  • Weryfikacja linii i trybu PCIe
  • Testy stabilności przed zamknięciem sesji
RustDesk + DiscordPomiar w Twoich grach 6 miesięcy wsparciaPłatność po wyborze terminu BLIK · karta · PayPal

Nie wiesz, co wybrać? Zrób bezpłatny skan na Discordzie albo napisz na info@ultimatemove.eu.

Co z tego masz.

Więcej klatek

Więcej klatek na sekundę w grach, w które faktycznie grasz, bez kupowania nowych podzespołów.

Brak przycięć w walce

Spadki, które przychodzą w momencie walki, kosztują rundy. Średnia w menu nie kosztuje nic.

Mniejsze opóźnienie

Odstęp między Twoją ręką a ekranem się skraca. Celowanie zaczyna słuchać.

Szybszy system

Windows przestaje mulić w tle, gdy grasz, streamujesz albo nagrywasz.

Pół roku wsparcia

Aktualizacje Windowsa potrafią cofnąć część ustawień, więc piszesz na Discordzie i to ogarniamy.

Zmierz to sam

Sprawdź klatki przed i po własnym narzędziem albo licznikiem w grze, przy nas. Nie zasłaniamy się własnymi benchmarkami.

Wyniki naszych klientów.

Zrzuty prosto z sesji. Ten sam sprzęt przed i po, te same gry i ustawienia.

Wynik klienta: pomiar przed i po optymalizacji
Wynik klienta: pomiar przed i po optymalizacji
Wynik klienta: pomiar przed i po optymalizacji
Wynik klienta: pomiar przed i po optymalizacji
Wynik klienta: pomiar przed i po optymalizacji
Wynik klienta: pomiar przed i po optymalizacji

To nie są nasze liczby. To niezależne testy.

Wrzucamy je tu po to, żeby pokazać, że optymalizacja jest mierzalną inżynierią, a nie placebo. Każde źródło sprawdzisz sam.

−10% FPS
Windows włącza to sam

Virtualization-Based Security i Memory Integrity wracają po aktualizacjach bez pytania. Do 5% straty ogółem, a we Flight Simulatorze około 10% średniego FPS i do 15% w 1% lows. Testowane na i9-13900K z RTX 4090.

Tom's Hardware, 15 gier (2023)
+11,9% w grach
RAM chodzi wolniej, niż za niego zapłaciłeś

Prosto z pudełka pamięć pracuje na wolnych ustawieniach JEDEC, nie na tych z opakowania. Zwykłe Ryzeny i Intele odbierają zysk głównie z taktowania, a X3D z ręcznie dostrojonych timingów. Dlatego samo podbicie MHz na X3D niewiele daje, a tuning owszem.

igor'sLAB, skalowanie DDR5 (2026)
56→14ms
Wysoki FPS to nie zawsze niski input lag

Opóźnienie to łańcuch, a licznik FPS pokazuje tylko jego środek. NVIDIA zmierzyła w THE FINALS 56 ms z wyłączonym Reflexem, 27 ms z Reflex Low Latency i 14 ms z Reflex 2 Frame Warp.

NVIDIA, RTX 5070 w 4K, ustawienia maksymalne
Wykres: spadek FPS powodowany przez VBS i Memory Integrity
Wykres: zysk z dostrojonego profilu pamięci względem JEDEC

Od kliknięcia do piksela.

Każde ogniwo dokłada milisekundy. Licznik FPS mierzy dwa z nich. Na sesji przechodzimy przez wszystkie.

Schemat łańcucha opóźnień od kliknięcia do zmiany pikseli
Wykres: PC latency w THE FINALS przy różnych trybach Reflex

Jak wygląda sesja.

Sześć kroków, zawsze w tej samej kolejności. Kroki 2 i 5 są po to, żebyś nigdy nie musiał wierzyć nam na słowo.

Bezpłatny skan

Na Discordzie, bez zobowiązań. Narzędzie wciąż rozwijamy i ma swoje ograniczenia, ale będziesz już coś wiedzieć o swoim systemie.

opcjonalny

Pomiar punktu odniesienia

Średni FPS, 1% i 0,1% lows, stabilność frametime. Mierzone w grach, w które faktycznie grasz, przy ustawieniach, których faktycznie używasz. Żadnych sztucznych benchmarków.

Backup i punkt przywracania

Zanim cokolwiek ruszymy. Każda zmiana jest dokumentowana i odwracalna. To warunek bezwzględny w każdym pakiecie.

Sesja optymalizacyjna

BIOS/UEFI, Windows, pamięć, sieć, input. Łączysz się z technikiem i widzisz każdy krok na swoim ekranie. Pytasz na bieżąco i przerywasz kiedy chcesz.

60-90 min+

Pomiar po, obok siebie

Te same gry, te same ustawienia, te same sceny. Wynik przed i po widzisz na żywo, zanim się rozłączymy.

Wsparcie przez pół roku

Dostajesz instrukcję, jak utrzymać ten stan, bo aktualizacje Windowsa lubią cofać dobre zmiany. Jeśli coś wyda się nie tak, piszesz na Discordzie.

6 miesięcy

Karta dziesięć razy tańsza. Więcej klatek.

CS2 jest wyjątkowo wrażliwy na procesor i pamięć. Poniżej dwa zestawy w tej samej rozdzielczości i na tych samych ustawieniach.

Topowy zestaw, bez optymalizacji
GPURTX 5090
Pamięćustawienia fabryczne
Pobór mocy2-3× wyższy
22 999 zł za samą kartę
Zestaw KaRzye, po Ultimate
CPURyzen 7 9800X3D
GPURX 6800 XT 16 GB
Pamięć32 GB 6400 CL34, tuning
~2 000 zł za samą kartę

Ceny kart sprawdzone w sierpniu 2026, x-kom i Media Expert, warianty dostępne od ręki. Wynik dotyczy CS2, gdzie wąskim gardłem jest procesor i pamięć. W grach ograniczonych kartą graficzną takiej przewagi nie będzie i mówimy o tym wprost.

„Zaufaj mi” to nie jest punkt odniesienia.

Zależnie od pakietu i sprzętu mierzymy i pokazujemy:

Średni FPS oraz 1% i 0,1% lowsTo lowsy dzielą płynną grę od zacinania.
Stabilność frametimeŚrednie 200 FPS ze skokami czuć gorzej niż równe 144.
Opóźnienia DPC/ISRPoziom sterownika, odpowiadają za mikroprzycięcia i trzaski w dźwięku.
Stabilność sieciJitter i spójność, czyli to, czy Twoje strzały się rejestrują.

Responsywność inputu klienci czują pierwszą, ale zdalnie nie da się jej zmierzyć i tego nie udajemy. Jeśli jakiejś liczby nie da się poprawić na Twoim sprzęcie, powiemy to wprost i wskażemy, który upgrade faktycznie ją ruszy. Czasem uczciwa odpowiedź brzmi: „Twoje GPU jest ścianą”.

Bezpiecznie i odwracalnie.

Backup zawsze pierwszyPunkt przywracania powstaje, zanim cokolwiek zostanie zmienione.
Zgodne z każdym anty-cheatemKonfigurujemy system i sprzęt. Zero ingerencji w kod czy pamięć gry, zero modyfikacji jądra. VAC, Vanguard, Ricochet, FACEIT, ESEA i pozostałe.
OC w sprawdzonych granicachTestowane pod stabilność przed oddaniem. Nie gonimy za zegarami z benchmarków, które sypią się w trzecim meczu.
Nie zaglądamy w Twoje plikiOtwieramy tylko to, co jest potrzebne do pracy. Sesję możesz przerwać w dowolnym momencie.

Każdy silnik dławi się inaczej.

Odrobiliśmy pracę domową osobno dla każdego tytułu.

Counter-Strike 2Source 2

Brutalnie wrażliwy na procesor i pamięć. Klasyczny przypadek, w którym średni FPS wygląda dobrze, a 1% lows leżą.

Poradnik ustawień CS2
DeadlockSource 2

Gra w aktywnym rozwoju, wydajność zmienia się z patcha na patch. Ustawienia weryfikujemy pod aktualną wersję, nie pod zeszłoroczny poradnik.

Config do Deadlocka
ValorantUnreal Engine 5

Sama gra już chodzi szybko. Tu grają rolę opóźnienia wejściowe, desync i tempo pakietów, a nie surowy FPS.

Fortnite, Warzone, Apexmieszane obciążenie

Obciążają i procesor, i kartę. Najwięcej dokłada tu ustawienie kolejki renderowania oraz praca nad pamięcią.

Escape from TarkovUnity

Koszmar 1% lows. Dokładnie tam błyszczy tuning pamięci i uporządkowanie procesów w tle.

League of Legends i resztaponad 25 tytułów

Rocket League, Dota 2, R6 Siege, TEKKEN 8, iRacing, PUBG, Battlefield i dalej. Jeśli w to grasz, mierzymy właśnie to.

Pytania, które dostajemy najczęściej.

Czy optymalizacja jest bezpieczna dla anticheatów?
Tak. Nie modyfikujemy plików gry, nie wstrzykujemy kodu i nie ruszamy jądra systemu. Konfigurujemy Twój system i sprzęt, nic więcej. Nic z tego nie powoduje problemów z VAC, Vanguard, Ricochet, FACEIT ani ESEA.
Kiedy zobaczę efekty?
Jeszcze w trakcie sesji. Zaczynamy od pomiaru stanu wyjściowego w Twoich grach, przy Twoich ustawieniach, a na końcu powtarzamy ten sam pomiar na tych samych scenach. Porównanie przed i po widzisz zanim się rozłączymy.
Co jeśli u mnie nie da się nic poprawić?
Powiemy to wprost, zwykle w pierwszych piętnastu minutach, i wskażemy, jaki upgrade faktycznie coś zmieni. Czasem szczera odpowiedź brzmi „to ogranicza Twój GPU”. Wolimy ją powiedzieć niż wziąć pieniądze za nic.
W jaki sposób optymalizujecie BIOS?
Profile i czasy pamięci, ustawienia zasilania, wyłączenie funkcji obniżających FPS i podnoszących opóźnienia, weryfikacja slotu i trybu PCIe. Karty graficzne naprawdę bywają wpięte w niewłaściwy slot albo w złej przepustowości.
Czy stracę dane albo ustawienia?
Nie. Pełna kopia zapasowa i punkt przywracania systemu to warunek rozpoczęcia sesji, nie opcja. Każda zmiana jest udokumentowana i odwracalna, a Ty widzisz ją na żywo i możesz przerwać w dowolnym momencie.
Jak wygląda połączenie?
Zdalnie przez RustDesk, rozmowa przez Discord. Sesja istnieje tylko wtedy, gdy jesteś przy komputerze. Nie zaglądamy w pliki osobiste, hasła ani konta.
Jaki język muszę znać?
Polski albo angielski. Strona i obsługa działają w obu.

Nie ma Twojego pytania? Pełne FAQ albo napisz na info@ultimatemove.eu.

Sprawdźmy, ile klatek zabiera Ci Twój system.

Pomiar przed i po widzisz zanim się rozłączymy. Zostajemy przy sesji tak długo, aż system będzie ustawiony, a jeśli nie ma czego poprawić, usłyszysz to na starcie i nie zapłacisz za resztę.

Koszyk