Memory Integrity a spadek FPS: ile klatek zabiera aktualizacja z października 2026

Memory Integrity a spadek FPS to w izolowanym pomiarze od 3,3 do 5,7 procent, nie piętnaście. Tom’s Hardware przetestował pięć gier na RTX 3090 w 1080p i podał średnią geometryczną osobno dla czterech procesorów: Core i7-11700K traci 5,6 procent, Core i7-10700K 5,7 procent, Ryzen 7 5800X 3,3 procent, Ryzen 7 3800X 4,1 procent. W tabeli pojedynczych gier, mierzonej z samym VBS, najgorszy wynik to 8,6 procent w Red Dead Redemption 2 (DX12) na Ryzenie 7 3800X, a najlepszy 0,1 procent w GTA V na tym samym procesorze.
Microsoft ogłosił 1 września 2026 na Windows IT Pro Blog: „Beginning in October 2026, Microsoft will expand memory integrity protection across eligible devices”. Mechanizm opisał tak: „Windows quality updates will begin enabling memory integrity protection on eligible devices”. Komputery, na których ktoś wcześniej świadomie wyłączył tę ochronę, zostają przy swoim ustawieniu.
Arytmetyka dla gracza wygląda tak. Z 240 klatek zostaje od 226 do 232. Jeśli po październikowej aktualizacji Twoje 240 spadło do 180, Memory Integrity odpowiada za kilkanaście klatek z tych sześćdziesięciu. Resztę zabrało coś innego.
Co dokładnie zmienia się w październiku 2026
Od października aktualizacje jakościowe Windows włączają Memory Integrity na komputerach, które system sam uzna za gotowe. Microsoft nazywa to readiness signals i wymienia trzy: możliwości sprzętu, zgodność i wydajność. Ocena zapada po stronie Windows i użytkownik nie dostaje pytania.
Dwie rzeczy w tym ogłoszeniu warto zapamiętać. Wcześniejsze decyzje administratora i użytkownika zostają w mocy, więc maszyna z ręcznie wyłączoną ochroną nie zmieni stanu sama z siebie. I odwrotnie: komputer, który nigdy nie dotykał tego przełącznika, po prostu obudzi się z nim włączonym.
Ochrona nazywa się w polskim interfejsie Integralność pamięci i siedzi w Zabezpieczeniach Windows, w sekcji Zabezpieczenia urządzenia, pod Szczegółami izolacji rdzenia. Skrót techniczny to HVCI, hypervisor-protected code integrity, i pod takim hasłem znajdziesz ją w dokumentacji.
Ile klatek kosztuje Memory Integrity w liczbach
Koszt mieści się między 3,3 a 5,7 procent średniej z pięciu gier, zależnie od procesora. Poniżej pełny zestaw z testu Tom’s Hardware na RTX 3090 w rozdzielczości 1920×1080, osobno dla VBS i dla samego HVCI.
| Procesor | VBS | HVCI (Integralność pamięci) |
|---|---|---|
| Core i7-11700K | -4,9% | -5,6% |
| Core i7-10700K | -5,0% | -5,7% |
| Ryzen 7 5800X | -4,0% | -3,3% |
| Ryzen 7 3800X | -4,1% | -4,1% |
Rozrzut między grami jest większy niż między procesorami. Wyniki pojedynczych gier Tom’s Hardware podał dla samego VBS, bez HVCI. Project Cars 3 na Ryzenie 7 5800X w DX11 oddaje 8,1 procent. Red Dead Redemption 2 na i7-11700K w DX12 oddaje 7,3 procent, a ta sama gra na tym samym procesorze w Vulkanie już tylko 4,4. GTA V na i7-10700K w DX11 traci 1,1 procent, czyli mniej niż wynosi rozrzut między kolejnymi przebiegami tego samego testu.
Jedno zastrzeżenie do tych liczb, bo bez niego wyglądają lepiej niż są. Test powstał na sprzęcie z czasów premiery Windows 11: dziesiąta i jedenasta generacja Core, Zen 2 i Zen 3. Wszystkie cztery procesory mają już sprzętowe wsparcie opisane niżej, więc ten test nie pokazuje, ile tracą starsze procesory bez niego.
Łączymy się z Twoim komputerem zdalnie, zapisujemy punkt przywracania i przechodzimy przez BIOS, zasilanie, sterowniki i input. Ten sam benchmark na końcu pokazuje, ile z tego wyszło. Przez pół roku po sesji zostajemy z Tobą na Discordzie.
Dlaczego jeden komputer traci 3 procent, a drugi kilkanaście
Microsoft wskazuje w dokumentacji funkcję procesora, od której zależy koszt ochrony: „Memory integrity works better with Intel Kabylake and higher processors with Mode-Based Execution Control, and AMD Zen 2 and higher processors with Guest Mode Execute Trap capabilities. Older processors rely on an emulation of these features, called Restricted User Mode, and will have a bigger impact on performance”.
Przełóżmy to na numery modeli. Intel ma sprzętowe MBEC od Kaby Lake, czyli od siódmej generacji Core z 2017 roku. AMD ma odpowiednik, GMET, od Zen 2, czyli od Ryzenów 3000 z 2019 roku. Wszystko starsze emuluje tę samą pracę programowo przez Restricted User Mode i według Microsoftu traci przez to więcej wydajności.
To tłumaczy, skąd w tym samym wątku na forum biorą się relacje „ledwo zauważyłem” i „gra się rozsypała”. Rozmawiają dwie osoby z różnych generacji sprzętu i obie mają rację.
Skąd biorą się nagłówki o piętnastu i dwudziestu procentach
Z testów, które zmieniają dwie rzeczy naraz. Najgłośniejszy z nich, opisany przez The FPS Review w marcu 2025 i nagrany przez kanał Tech YES City, zestawił Windows 10 z Windows 11 z włączonym VBS na Ryzenie 7 9800X3D i Ryzenie 9 9950X3D. W Fortnite w 1080p na niskich ustawieniach różnica wyniosła 91 klatek.
Ta liczba jest prawdziwa i bezużyteczna do naszego pytania. Zawiera różnicę między dwoma systemami operacyjnymi oraz różnicę wynikającą z przełącznika, a nikt jej nie rozdzielił. Przypisanie całych 91 klatek Memory Integrity to błąd metody, nie zła wola autora. Liczby, które da się przypisać samemu przełącznikowi, pochodzą z testów, gdzie poza nim nie zmieniło się nic, i te liczby zaczynają się od 0,1 procent, a kończą na 8,6.
Dlatego przy tej ochronie trzeba liczyć, a nie czytać nagłówki. Pomiar przed i po, na jednej maszynie, z jedną zmienną, odpowiada na pytanie o Twój komputer. Cudzy benchmark odpowiada na pytanie o cudzy komputer.
Ryzyko, o którym Microsoft pisze własnymi słowami
Spadek klatek nie jest najgorszym scenariuszem. Dokumentacja Microsoftu ostrzega: „Some applications and hardware device drivers may be incompatible with memory integrity. This incompatibility can cause devices or software to malfunction and in rare cases may result in a boot failure (blue screen)”.
Tu leży prawdziwy koszt tej aktualizacji dla części ludzi. Niezgodny sterownik jądra, a takie siedzą w oprogramowaniu myszek, kontrolerów RGB, narzędzi do podkręcania i starszych interfejsów audio, po włączeniu ochrony przestaje się ładować. Sprzęt znika z systemu albo maszyna nie wstaje. Microsoft dodaje, że sprawdzenie zgodności nie wyłapie każdego sterownika w każdym środowisku.
Jest jeszcze jeden haczyk na maszynach, gdzie ochrona została włączona z blokadą UEFI. Żeby cofnąć zmianę z poziomu środowiska odzyskiwania Windows, trzeba najpierw wyłączyć Secure Boot. A Secure Boot jest dziś wymagany przez anti-cheaty kolejnych gier, więc ten ruch potrafi zamienić jeden problem na drugi.
Jak odróżnić spadek po Memory Integrity od prawdziwego problemu
Progiem jest około dziewięciu procent. Najgorszy wynik pojedynczej gry w teście Tom’s Hardware to 8,6 procent, a wszystkie cztery testowane procesory mają sprzętowe MBEC albo GMET. Na starszych procesorach, które emulują tę funkcję, Microsoft zapowiada większy koszt. Strata w tym zakresie mieści się w tym, co robi przełącznik. Strata rzędu dwudziestu, trzydziestu czy pięćdziesięciu procent ma inne źródło, a Memory Integrity jest tylko ostatnią rzeczą, którą zauważyłeś.
Październikowa aktualizacja jakościowa nie przyjdzie sama. Trafi na komputer razem z tym, co już tam narosło: sterownikiem podmienionym przy okazji, planem zasilania przestawionym przez instalator, usługą, która wróciła do autostartu, profilem karty graficznej zresetowanym do domyślnego. Włączona ochrona jest w tej mieszance zmienną najłatwiejszą do wskazania palcem i najrzadziej odpowiedzialną za większość strat.
Rozróżnienie wymaga pomiaru, a nie opinii. Jedna maszyna, jedna zmiana naraz, te same ustawienia gry, ta sama scena, wynik zapisany przed i po. Tak wygląda odpowiedź na pytanie, ile Twój komputer naprawdę oddał i komu.
Z całej tej sprawy zostaje więc krótka lista faktów. Microsoft włącza Integralność pamięci od października 2026 na komputerach, które system uzna za gotowe, i nie rusza tych, gdzie ktoś wyłączył ją świadomie. Czysty pomiar daje od 3,3 do 5,7 procent średniej i do 8,6 procent w najgorszej grze z samym VBS. Procesory Intela od Kaby Lake i AMD od Zen 2 płacą mniej, starsze płacą więcej. Nagłówki o piętnastu i dwudziestu procentach pochodzą z testów, które zmieniały przy okazji system operacyjny. A jeśli po aktualizacji Twój komputer stracił znacznie więcej niż te dziewięć procent, to nie jest historia o Memory Integrity i szukanie winnego po omacku tylko przedłuża problem.
Czy wyłączenie Integralności pamięci jest bezpieczne?
Obniża poziom ochrony jądra systemu i Microsoft mówi to wprost, zalecając wyłączanie jej najwyżej na czas grania. Ochrona blokuje ładowanie niepodpisanych i zmodyfikowanych sterowników jądra, czyli dokładnie tej drogi, którą idzie część złośliwego oprogramowania i część cheatów. Wymiana kilku procent klatek na tę barierę to decyzja, nie oczywistość.
Jak sprawdzić, czy mam ją włączoną?
W Zabezpieczeniach Windows, w sekcji Zabezpieczenia urządzenia, pod Szczegółami izolacji rdzenia. Pozycja nazywa się Integralność pamięci. Widać tam stan przełącznika, a przy problemach ze zgodnością Windows wypisze w tym samym miejscu, który sterownik blokuje włączenie.
Czy Microsoft włączy tę ochronę na moim komputerze?
Decyduje o tym system na podstawie trzech sygnałów, które Microsoft nazywa readiness signals: możliwości sprzętu, zgodności i wydajności. Nie ma publicznej listy modeli. Pewne jest jedno: maszyny, na których ochrona została wcześniej świadomie wyłączona, zostają przy swoim ustawieniu.
Czy to wpływa też na opóźnienie wejścia, nie tylko na FPS?
Publiczne testy mierzą liczbę klatek, nie opóźnienie wejścia, więc twarda odpowiedź na to pytanie po prostu nie istnieje w postaci liczby. Niższa i mniej stabilna liczba klatek wydłuża czas między ruchem myszy a zmianą na ekranie, ale przypisanie temu przełącznikowi konkretnych milisekund wymagałoby pomiaru, którego nikt nie opublikował.
Integralność pamięci a VBS: to to samo?
Nie. VBS, czyli virtualization-based security, to warstwa niżej: izolowane środowisko oparte na wirtualizacji. Integralność pamięci, czyli HVCI, to jedna z funkcji, które w tym środowisku działają. W teście Tom’s Hardware widać to na liczbach, bo na Ryzenie 7 5800X samo VBS kosztowało 4,0 procent, a VBS z HVCI 3,3 procent, czyli mieściło się w szumie pomiaru.
Czy nowszy procesor załatwia sprawę?
Zmniejsza koszt, nie zeruje go. Intel od Kaby Lake ma sprzętowe Mode-Based Execution Control, AMD od Zen 2 ma Guest Mode Execute Trap i na takim sprzęcie ochrona kosztuje najmniej. Starsze procesory emulują to samo przez Restricted User Mode i Microsoft sam pisze, że wpływ na wydajność jest u nich większy.
Klatki spadają dokładnie wtedy, gdy zaczyna się walka?
Ten spadek wypada w tej jednej sekundzie, która rozstrzyga rundę, i żaden preset grafiki tego nie załatwi. Ustawiamy komputer zdalnie: Windows, sterowniki, BIOS i sieć. Pomiar robisz sam, w swojej grze, przed i po, przy nas.
Zobacz optymalizację PC →Sześć miesięcy wsparcia po sesji. Nie wiesz, czy warto? Poproś najpierw o darmowe sprawdzenie na naszym Discordzie.Nasze darmowe narzędzia
Zbudowane in house. Bez konta, bez limitu.
Ultimate Demo AnalyzerWrzucasz demo z CS2, dostajesz rozpisane błędy i statystyki rundy.
Za darmo, bez konta
Deadlock Replay AnalyzerTo samo dla Deadlocka: analiza powtórki i plan na kolejne mecze.
Za darmo, bez konta
Konwerter czułościPrzenosisz cm/360 między grami bez gubienia pamięci mięśniowej.
Za darmo, bez konta
Trener celnościTrzydzieści sekund, trzy poziomy. Bez instalacji i bez konta.
Za darmo, bez kontaCzytaj dalej
DeadlockRanked w Deadlocku: punktacja po zmianie z 2 sierpnia 2026
2026-08-03·3 min czytania
Gaming ResearchDeadlock Patch 05-22/29-2026 – Analiza Zmian i Jak Teraz Grać
2026-05-23·12 min czytania
Gaming Research


