wydajność w grach

Windows 11 26H2 FPS: dlaczego aktualizacja nie doda Ci klatek

Windows 11 26H2 FPS: dlaczego aktualizacja nie doda Ci klatek

Windows 11 26H2 FPS nie podnosi, bo 26H2 to paczka o rozmiarze 174 KB, która włącza funkcje już obecne w systemie. 24H2, 25H2 i 26H2 stoją na tym samym kodzie. Filmy obiecujące 15 albo 20 procent więcej klatek po aktualizacji pokazują różnicę między dwoma przebiegami testu, a nie między dwoma systemami. Optymalizuję komputery pod gry […]

Windows 11 26H2 FPS: dlaczego aktualizacja nie doda Ci klatek Dowiedz się więcej »

Gaming Research
Deadlock spadki FPS po aktualizacji City Never Sleeps: okładka z Times Square z nowej mapy

Deadlock spadki FPS po aktualizacji: City Never Sleeps, configi i Windows

Deadlock spadki FPS po aktualizacji City Never Sleeps zgłaszają gracze od 30 września, i to na bardzo różnym sprzęcie: od Ryzena 5 3600 z RTX 3070 po Ryzena 9 9950X3D z RTX 5080. Jedni mają niższą średnią, inni tę samą średnią i szarpanie w teamfightach. Są też tacy, którym gra chodzi lepiej niż przed patchem.

Deadlock spadki FPS po aktualizacji: City Never Sleeps, configi i Windows Dowiedz się więcej »

Deadlock
Nvidia Windows 10 drivers timeline: last Game Ready in October 2026, security patches until October 2029

Sterowniki Nvidia Windows 10: ostatni Game Ready w październiku 2026

Sterowniki Nvidia Windows 10 dostaną ostatnie wydanie Game Ready w październiku 2026. Od listopada karta GeForce na Windows 10 dalej działa, ale nowe gry nie dostaną już pod nią profili ani poprawek wydajności. Zostają łatki bezpieczeństwa raz na kwartał, do października 2029. Nvidia opisała to w artykule pomocy „GeForce Support Plan for Windows 10”: „After

Sterowniki Nvidia Windows 10: ostatni Game Ready w październiku 2026 Dowiedz się więcej »

Gaming Research
MemoryIntegrityOctoberUpdate

Memory Integrity a spadek FPS: ile klatek zabiera aktualizacja z października 2026

Memory Integrity a spadek FPS to w izolowanym pomiarze od 3,3 do 5,7 procent, nie piętnaście. Tom’s Hardware przetestował pięć gier na RTX 3090 w 1080p i podał średnią geometryczną osobno dla czterech procesorów: Core i7-11700K traci 5,6 procent, Core i7-10700K 5,7 procent, Ryzen 7 5800X 3,3 procent, Ryzen 7 3800X 4,1 procent. W tabeli

Memory Integrity a spadek FPS: ile klatek zabiera aktualizacja z października 2026 Dowiedz się więcej »

News
Koszyk