wydajność w grach

Windows 11 26H2 FPS: dlaczego aktualizacja nie doda Ci klatek

Windows 11 26H2 FPS: Why the Update Will Not Add Frames

Windows 11 26H2 FPS nie podnosi, bo 26H2 to paczka o rozmiarze 174 KB, która włącza funkcje już obecne w systemie. 24H2, 25H2 i 26H2 stoją na tym samym kodzie. Filmy obiecujące 15 albo 20 procent więcej klatek po aktualizacji pokazują różnicę między dwoma przebiegami testu, a nie między dwoma systemami. Optymalizuję komputery pod gry […]

Windows 11 26H2 FPS: Why the Update Will Not Add Frames Read More »

Gaming Research
Deadlock spadki FPS po aktualizacji City Never Sleeps: okładka z Times Square z nowej mapy

Deadlock FPS drop after update: City Never Sleeps, configs and Windows

Deadlock FPS drop after update reports have been coming in since 30 September, after City Never Sleeps, on very different hardware: from a Ryzen 5 3600 with an RTX 3070 to a Ryzen 9 9950X3D with an RTX 5080. Some get a lower average, others keep the same average and stutter in teamfights. Some players say the game runs better than before the patch.

Deadlock FPS drop after update: City Never Sleeps, configs and Windows Read More »

Deadlock
Nvidia Windows 10 drivers timeline: last Game Ready in October 2026, security patches until October 2029

Nvidia Windows 10 drivers: the last Game Ready release comes in October 2026

Sterowniki Nvidia Windows 10 dostaną ostatnie wydanie Game Ready w październiku 2026. Od listopada karta GeForce na Windows 10 dalej działa, ale nowe gry nie dostaną już pod nią profili ani poprawek wydajności. Zostają łatki bezpieczeństwa raz na kwartał, do października 2029. Nvidia opisała to w artykule pomocy „GeForce Support Plan for Windows 10”: „After

Nvidia Windows 10 drivers: the last Game Ready release comes in October 2026 Read More »

Gaming Research
MemoryIntegrityOctoberUpdate

Memory Integrity FPS loss: how many frames the October 2026 update takes

Memory Integrity a spadek FPS to w izolowanym pomiarze od 3,3 do 5,7 procent, nie piętnaście. Tom’s Hardware przetestował pięć gier na RTX 3090 w 1080p i podał średnią geometryczną osobno dla czterech procesorów: Core i7-11700K traci 5,6 procent, Core i7-10700K 5,7 procent, Ryzen 7 5800X 3,3 procent, Ryzen 7 3800X 4,1 procent. W tabeli

Memory Integrity FPS loss: how many frames the October 2026 update takes Read More »

News
Shopping Cart