Valorant FPS

valorant stutter

Valorant przycina mimo wysokiego FPS? Jak znaleźć przyczynę

Valorant przycina mimo wysokiego FPS, a przy obrocie albo wyjściu przeciwnika zza rogu obraz na moment staje? Średni FPS tego nie pokaże, bo kilka długich klatek ginie w średniej z setek krótkich. Zacznij od czasu pojedynczych klatek, czyli frametime, i od tego, kiedy dokładnie pojawia się przycięcie. Najpierw ustalisz, co się zatrzymuje: obraz, pozycje graczy […]

Valorant przycina mimo wysokiego FPS? Jak znaleźć przyczynę Dowiedz się więcej »

Gaming Research
Valorant FPS Desyncs tickrate

Valorant: Za Dużo FPS psuje Tickrate klienta – Problem Desync Packet Rate

Brzmi absurdalnie, prawda? „Za dużo FPS” jako problem. W końcu od lat słyszymy że więcej klatek = lepiej. Kupujesz droższą kartę, lepszy procesor, optymalizujesz system – wszystko po to żeby wycisnąć jak najwięcej FPS. A tu nagle okazuje się, że przekroczenie 500-600 FPS w Valorancie może aktywnie pogarszać Twoją rozgrywkę. Wielu ludzi nadal szydzi z

Valorant: Za Dużo FPS psuje Tickrate klienta – Problem Desync Packet Rate Dowiedz się więcej »

Gaming Research, News, UltimateMove
Koszyk