Deadlock karze błędy inaczej niż inne gry. Jedna przegrana walka o obiektyw potrafi dać przeciwnikom deficyt finansowy, z którego nie ma powrotu – comebacki są tu wyjątkowo trudne. Dlatego więcej daje zrozumienie, kiedy walczyć, a kiedy oddać teren, niż wyuczenie kolejnego combo.
Co przechodzimy na sesji
Makro i przebieg mapy. Kiedy pushować, kiedy rotować, kiedy oddać linię, żeby nie stracić więcej. To największa różnica między graczem, który stoi w miejscu, a tym, który pnie się w górę – i akurat ta wiedza nie starzeje się z patchem.
Rotacje i routing. Najszybsze ścieżki, skróty dachowe, techniki odbicia od ścian i zachowanie akceleracji postaci. Sprawdzamy, jak łączysz ruch z umiejętnościami swojego bohatera, bo w Deadlocku to jedno zagadnienie, nie dwa.
Team fighty. Pozycjonowanie, calle, wybór focusu adekwatny do sytuacji. Sprawdzamy też, czy Twój baiting jest świadomym zagraniem, czy po prostu psuje grę drużynie.
Buildy i itemy. W Deadlocku buildy definiują rozgrywkę w takim stopniu, że możesz przegrać mecz na własne życzenie, ignorując to, co kupuje przeciwnik. Uczymy reagowania, nie wkuwania listy.
Rola Twojego bohatera. Pytanie brzmi prosto – czy naprawdę wiesz, do czego Twoja postac służy w drużynie. Zaskakująco często odpowiedź jest przecząca, i to tłumaczy większość przegranych.
Jeśli grasz Oracle albo Eternus
Wchodzimy w decyzyjność i tempo reakcji na to, co dzieje się na mapie, w zachowania zespołu i w to, dlaczego konkretny mecz był nie do odrobienia. Eternus to najwyższa ranga w Deadlocku i sięga po nią kilka procent graczy rankingowych – jeśli tam jesteś, rozmawiamy o niuansach, a nie o podstawach.
Uczciwie o stanie gry
Deadlock jest wciąż dynamicznie rozwijany i zmienia się co kilka miesięcy. Z tego powodu nie podchodzimy do tematu jako do zamkniętej wiedzy. Mimo że routing i buildy mają w tej grze ogromne znaczenie, nie ma sensu masterować ich do czasu oficjalnej premiery – bo następny patch może je unieważnić. Uczymy więc tego, co przetrwa: czytania mapy, decyzji i adaptacji do zmian.
Jeśli chcesz na bieżąco wiedzieć, co jest teraz mocne, mamy do tego osobne narzędzie – tier listę liczoną codziennie z prawdziwych meczów.
Najczęściej zadawane pytania
Czy trener naprawdę umie grać, czy tylko sprzedaje sesje?
Uczciwe pytanie przy tej branży i nie mamy nic do ukrycia. W opisie niżej jest link do nagrania rozgrywki, a w Replay Room leżą nagrania z prawdziwych analiz coachingowych. Sprawdź poziom, zanim wydasz złotówkę.
Przychodzę z MOBA albo ze strzelanek taktycznych. Co z tego przełoży się na Deadlocka?
Z MOBA przenosisz makro, czytanie mapy i myślenie o obiektywach. Ze strzelanek celowanie i świadomość pozycji. Każda z tych dróg ma inną lukę do zapełnienia i na sesji zajmujemy się dokładnie tą Twoją, zamiast tłumaczyć rzeczy, które już umiesz.
Meta zmienia się co kilka tygodni. Czy sesja nie zestarzeje się z następnym patchem?
Część konkretów tak – dlatego nie budujemy sesji wokół listy buildów. Czytanie mapy, moment na rotację, pozycjonowanie w team fightach i wybór focusu działają niezależnie od patcha. Aktualne dane trzymamy osobno, w tier liście, która odświeża się co 24 godziny.
Co przygotować przed sesją?
Replay z ostatniego przegranego meczu, najlepiej takiego, który uważasz za niesprawiedliwy. Możesz go najpierw wrzucić do naszego darmowego analizatora replayów i przyjść z konkretnym pytaniem.
Gram nisko w randze. Czy nie jest za wcześnie?
Nie. Na niższych rangach widać zwykle kilka bardzo konkretnych nawyków, które kosztują najwięcej meczów – i to są najszybsze punkty do odzyskania.
Gra mi się tnie, czy to wpływa na wyniki?
Bardziej, niż myślisz – w grze o tym tempie mikroprzycięcia w team fighćie decydują o walce. Jeśli podejrzewasz sprzęt, zacznij od optymalizacji PC, a osobno mamy darmowy poradnik o configu FPS do Deadlocka.
Szukasz coachingu innej gry? Zobacz całą ofertę – CS2, Valorant i League of Legends.
*Rzeczy jakie są omawiane w danej sesji mogą się od siebie różnić z względu na naturalne różnice w każdym meczu, a rzeczy wymienione poniżej to tylko przykłady i nie wyznaczają/nie ograniczają sesji.
*Gra ciągle jest dynamicznie rozwijana i zmienia się co kilka miesięcy – z tego powodu jako firma nie podchodzimy do tematu w 100% możliwości. Mimo że w grze ma to olbrzymie znaczenie, dla nas nie ma sensu masterować routingu czy buildów do czasu oficjalnej premiery.
*Osobiście świetnie się bawiłem grając w 2024, pokładam nadzieje na sukces tej gry i życzę każdemu aby to właśnie ten coaching był jednym z naszych flagowych produktów – KaRzye.
- Jeżeli jest jakiś szczególny temat który Cię interesuje – śmiało daj znać omówimy to.
Poniżej kilka przykładowych rzeczy na jakie możesz liczyć:
- Możesz liczyć na, analizę movementu, sposobu używania skilli, aima,
- Zaproponuję Ci dany rodzaj treningu aby przenieść Cię o krok dalej.
- Sprawdzimy gdzie robisz błędy i jak ich uniknąć.
Jeżeli jesteś graczem high elo – Oracle/Eternus
- Analiza decyzyjności (jak szybko reagujesz na to co się dzieje),
- Nie każdy mecz da się wygrać – dowiemy się dlaczego akurat tego się nie dało – w tej grze comebacki bywają niesamowicie trudne z względu na olbrzymie deficyty finansowe.
- Ocenimy zachowania teamu,
- Podobnie jak w lolu, buildy definiują rozgrywkę w tak znaczącym stopniu że możesz sobie przegrać gre na własne życzenie ignorując co robi przeciwnik w tej kwestii.
- Skróty dachowe, techniki odbicia od ścian, metody zachowania akceleracji postaci.
- Optymalizacja routingu jest kluczowa, analiza połączenia technik movementu z skillami danej postaci.
- Sprawdzimy czy dobrze baitujesz, czy po prostu trollujesz gierke,
- Sprawdzimy calle/pozycjonowanie w team fightach,
- Czy aby na pewno znasz rolę swojej postaci?
- Czy potrafisz wybrać focus adekwatnie do sytuacji?
- Dużą role gra tutaj mental – jak dużo jesteś w stanie wytrzymać.





