August 2026

Dark UltimateMove banner reading anti-cheat refused the game executable, about the Elytra anti-cheat in WARDOGS

WARDOGS: the anti-cheat refused the game executable. How to fix it (2026)

WARDOGS nie używa już Easy Anti-Cheat. W trakcie bety studio przeszło na Elytrę i wtedy posypały się komunikaty „The anti-cheat service refused the game executable”. Na stronie sklepowej Steama stoi dziś jedno zdanie: gra używa anty-cheata na poziomie jądra o nazwie Elytra. Poniżej cztery naprawy, które zadziałały graczom, ustawione od najczęściej potwierdzanej. Co się zmieniło […]

WARDOGS: the anti-cheat refused the game executable. How to fix it (2026) Read More »

Gaming Research
Dark UltimateMove banner reading 16 GB in both columns, about WARDOGS system requirements

WARDOGS System Requirements 2026 - Minimum and Recommended

Steam podaje 16 GB w minimum i w rekomendacji. Na pierwszych filmach z rozgrywki zużycie pamięci wychodzi ponad tę wartość, więc 16 GB to podłoga, a nie cel. Minimum jest do tego liczone z upscalingiem, a 50 GB to miejsce na rozpakowanie, nie rozmiar instalacji. Minimum Rekomendowane System Windows 10 64-bit Windows 11 Procesor i5-8600

WARDOGS System Requirements 2026 - Minimum and Recommended Read More »

Gaming Research
Dark UltimateMove banner reading CPU or GPU, about what limits FPS in WARDOGS

WARDOGS Low FPS and Stutter - Causes and How to Fix (2026)

W WARDOGS to procesor częściej niż karta graficzna ustawi Twój sufit FPS. Wynika to z konstrukcji gry i z samej tabelki wymagań. Konsekwencja jest niewygodna: w gęstych walkach mocniejsza karta da Ci mniej, niż za nią zapłacisz, bo w tych momentach limituje procesor. Na otwartym terenie, w wyższych rozdzielczościach i na wysokich ustawieniach karta dalej

WARDOGS Low FPS and Stutter - Causes and How to Fix (2026) Read More »

Gaming Research
Deadlock Items & Builds Guide

Deadlock Items and Builds 2026: The Complete Shop Guide

Deadlock - Przedmioty i Buildy to duży problem. Sklep w Deadlocku jest jednym z najbardziej skomplikowanych systemów, jakie Valve kiedykolwiek stworzyło. 156 przedmiotów, trzy kategorie (Weapon, Vitality, Spirit), cztery tier-y kosztowe, extra sloty odblokowywane przez drużynę, imbue-y wiążące się z konkretnymi umiejętnościami, komponenty budujące droższe przedmioty… Jeśli przychodzisz z CS2 czy Valoranta, gdzie „kupujesz AK

Deadlock Items and Builds 2026: The Complete Shop Guide Read More »

Deadlock, Gaming Research
Deadlock Rankeds Thoughts Points Explained

Deadlock Ranked: Our Thoughts - Ranks & Points

30 lipca 2026 Valve wywróciło matchmaking w Deadlocku do góry nogami. Jeśli wracasz po przerwie albo nie śledzisz notatek, możesz mieć wrażenie, że odpaliłeś inną grę. Ten tekst tłumaczy cały nowy system rankingowy od zera, a na końcu mówi wprost, co o nim myślimy po przegraniu i wygraniu w nim wystarczająco wielu meczów, żeby mieć

Deadlock Ranked: Our Thoughts - Ranks & Points Read More »

Deadlock, News, Reviews, UltimateMove
Deadlock Ranked Points and Systems

Ranked in Deadlock: Valve Quietly Changed the Scoring System

Notatka z 30 lipca 2026 mówi jasno: za wygraną albo przegraną w rankedzie dostajesz około 250 punktów rangi, z niewielkim odchyleniem zależnym od oczekiwań matchmakera wobec meczu i od passy zwycięstw. Tak to opisano i tak do dziś powtarzają wszystkie poradniki oraz wiki. W grze od kilku dni to już się nie zgadza i nikt

Ranked in Deadlock: Valve Quietly Changed the Scoring System Read More »

Deadlock, News, UltimateMove
Shopping Cart