Deadlock Tier List logo website

Deadlock Tier Lista Październik 2026 - Ranked i Standard

Przełączaj się między kolejką rankingową a Standardem: 7 511 155 meczów rankingowych i 38 663 758 ze Standardu, 44 bohaterów i 156 itemów, odświeżane co 24 godziny. Ostatnia aktualizacja: 30.10.2026.
30.10.2026dane: deadlock-api.com

Kolejka rankingowa: tier lista bohaterów Deadlocka

Deadlock rozdzielił matchmaking na dwie kolejki 30 lipca 2026, a bohaterowie nie radzą sobie w nich tak samo. Beta Season 1 trwa do 7 października 2026. Przełącznik nad zakładkami zmienia wszystkie listy na tej stronie między kolejkami. Próba z rankeda obejmuje 7 511 155 meczów, ze Standardu 38 663 758, obie odświeżane co 24 godziny.

Krótka odpowiedź: najsilniejsi bohaterowie w rankedzie Deadlocka to teraz Rat King (55,6%), Graves (55,0%), Paige (54,8%), Haze (52,9%), Kelvin (54,1%). Najsłabsi to Grey Talon (45,2%), Warden (43,8%), Mirage (43,1%). Procenty to win rate z meczów rankingowych z ostatnich 30 dni.

S-Tier: Rat King 55,6%, Graves 55,0%, Paige 54,8%, Haze 52,9%, Kelvin 54,1%

A-Tier: Seven 53,4%, Ivy 53,7%, Wraith 52,7%, Baba 53,1%, Victor 52,9%, Lash 51,1%, Dynamo 51,9%, Abrams 51,5%, Apollo 51,8%

B-Tier: Vindicta 50,4%, Drifter 50,0%, Vyper 51,0%, Nurse Harrow 50,2%, Mo & Krill 49,8%, Violet 49,4%, Celeste 49,6%, Calico 49,6%, Yamato 49,1%, Lady Geist 48,9%, Infernus 47,9%, Holliday 48,9%, Billy 48,3%

C-Tier: Venator 47,5%, Bebop 47,1%, Mina 47,0%, Silver 47,7%, McGinnis 47,5%, Sinclair 47,4%, Deadman Danny 46,0%, Rem 46,3%, Viscous 46,2%

D-Tier: Shiv 45,3%, Paradox 45,5%, The Doorman 45,9%, Pocket 45,4%, Solomon 44,7%, Grey Talon 45,2%, Warden 43,8%, Mirage 43,1%

Kolejka Standard: tier lista bohaterów Deadlocka

Standard to kolejka bez rang, w której gracze uczą się bohaterów i zbierają 60 wygranych potrzebnych do odblokowania rankeda. Win rate są tu bardziej wyrównane, a pick rate szersze, więc traktuj te liczby jako dane treningowe, nie jako metę.

S-Tier: Rat King 57,2%, Graves 57,6%, Paige 56,4%, Seven 55,0%, Haze 54,0%

A-Tier: Victor 54,4%, Kelvin 53,9%, Baba 53,1%, Ivy 52,7%, Nurse Harrow 52,1%, Violet 51,7%, Dynamo 52,0%, Abrams 51,1%, Lash 50,8%

B-Tier: Lady Geist 51,3%, Wraith 50,5%, Drifter 50,1%, Infernus 49,4%, Deadman Danny 49,2%, Mo & Krill 50,2%, Vindicta 49,1%, Apollo 49,0%, Celeste 48,5%, Bebop 48,3%, Venator 47,1%, Billy 47,4%, McGinnis 48,1%

C-Tier: Yamato 47,1%, Calico 47,8%, Grey Talon 47,3%, Rem 45,9%, Mina 45,5%, Holliday 46,9%, Solomon 46,2%, Warden 47,0%, Paradox 46,0%

D-Tier: Silver 45,5%, Vyper 46,0%, The Doorman 45,8%, Viscous 45,5%, Sinclair 45,5%, Shiv 44,4%, Mirage 45,0%, Pocket 44,5%

Najlepsze itemy w rankedzie

Frenzy 60,9%, Lucky Shot 60,3%, Colossus 59,9%, Diviner's Kevlar 59,8%, Silencer 59,4%, Spellslinger 58,9%, Siphon Bullets 58,9%, Scourge 58,9%, Ethereal Shift 58,6%, Glass Cannon 58,2%, Witchmail 58,0%, Cheat Death 57,0%

Najlepsze itemy w Standardzie

Silencer 58,3%, Siphon Bullets 58,3%, Lucky Shot 58,1%, Scourge 57,8%, Diviner's Kevlar 57,8%, Frenzy 57,6%, Colossus 57,5%, Ethereal Shift 56,8%, Spellslinger 56,8%, Infuser 56,7%, Witchmail 56,7%, Mystic Reverb 56,7%

Chcesz się poprawić szybciej? Weź coaching Deadlocka

Zrozumienie tier listy to pierwszy krok. Wiedza dlaczego bohaterowie są silni i jak wykorzystywać matchupy w prawdziwych grach oddziela dobrych graczy od świetnych. UltimateMove oferuje coaching Deadlocka 1-na-1 za $15/godzinę, obejmujący rozgrywkę, buildy, matchupy, coaching mentalny i optymalizację PC.

FAQ

Jak często ta tier lista jest aktualizowana?

Co 24 godziny o 4:00 rano UTC. Dane pobierane automatycznie z Deadlock API i filtrowane wyłącznie do kolejki rankingowej.

Czy ta tier lista jest oparta na opiniach czy prawdziwych danych?

Prawdziwych danych meczowych. Bohaterowie rankowani formułą łączącą win rate (80%) i pick rate (20%) z setek tysięcy meczów. Bez redakcyjnego biasu.

Co pokazuje filtr Phantom+?

Pokazuje mecze, w których średni badge gracza to Phantom lub wyższy. Filtr pojawia się wyłącznie w widoku Standard, bo API nie udostępnia jeszcze rang dla nowej kolejki rankingowej: dowolny próg badge połączony z rankiem zwraca zero wyników.

Czy ta tier lista liczy mecze rankingowe czy ze Standardu?

Obie, ale osobno. Deadlock rozdzielił matchmaking 30 lipca 2026, a Deadlock API domyślnie miesza kolejki, przy czym około 96 procent meczów pochodzi ze Standardu. Odpytujemy je osobno, więc przełącznik nad zakładkami daje czystą metę rankeda albo czystą metę Standardu, nigdy mieszankę.

Czy mogę zrobić własną tier listę Deadlocka?

Tak. Zakładka Kreator Tier List to kreator tier listy Deadlocka z przeciąganiem, ze wszystkimi portretami bohaterów, tierami od S+ do F, linkiem do udostępnienia i eksportem do PNG. Działa na komputerze i na telefonie.

Czy mogę zobaczyć buildy dla każdego bohatera?

Tak. Kliknij dowolną ikonę bohatera w zakładce Buildy żeby załadować 5 najpopularniejszych buildów społeczności, pobieranych na żywo z Deadlock API.

Co oznacza każdy tier w praktyce

Ranking powyżej liczy się z danych, ale liczba obok bohatera nie mówi Ci, czy powinieneś go pickować dziś wieczorem. To zależy od tego, co każdy tier faktycznie znaczy.

  • S-Tier – bohaterowie definiujący obecną metę. Wysoki win rate przy wysokim pick rate, mocni na każdym etapie gry. Pickujesz i masz przewagę statystyczną od startu.
  • A-Tier – solidne, niezawodne picki. Działają w większości kompozycji. Krok za S, ale opanowany bohater z A wygrywa z źle zagranym z S i to nie jest frazes.
  • B-Tier – potrzebują kontekstu: dobrego matchupu, konkretnej kompozycji albo gracza, który zna ich na wylot. Nie są słabi, są warunkowi.
  • C-Tier – picki sytuacyjne z wąską niszą. Poza nią przegrywają z wyższymi tierami. Do wspinania się w randze raczej nie, chyba że masz na nich kilkaset gier.
  • D-Tier – w obecnym patchu mają za dużo słabości wobec swoich atutów. Valve prędzej czy później ich zbufuje, ale teraz na rankedzie lepiej ich unikać.

Dlaczego filtr Phantom+ zmienia obraz

Większość tier list w internecie zbija win rate ze wszystkich rang w jedną liczbę. W Deadlocku to mylące, bo bohater dominujący na Seekerze gra zupełnie inaczej niż na Phantomie czy Ascendancie.

Konkretny przykład z naszych obserwacji: Kelvin z około 55% win rate w ogólnych statystykach potrafi spaść do okolic 48% na Eternusie, bo gracze na tym poziomie wiedzą, jak go karać. Odwrotnie też się zdarza – bohaterowie o wysokim progu wejścia wyglądają przeciętnie w ogólnych danych i świetnie w rękach ludzi, którzy ich rozumieją.

Dlatego filtr Phantom+ nie jest ozdobą. Jeśli grasz na niższych rangach, patrz na dane ogólne – odzwierciedlają Twoje lobby. Jeśli celujesz wyżej, przełącz filtr, bo tam meta wygląda inaczej.

Jak używać tej listy do wspinania się w randze

Najczęstszy błąd to traktowanie tier listy jak listy zakupów. Pickowanie co patcha innego bohatera z góry rankingu daje gorsze wyniki niż granie jednym z A-Tiera, którego znasz na pamięć.

Sensowniejsze podejście: wybierz dwóch, maksymalnie trzech bohaterów z górnych tierów, którzy pasują do Twojego stylu, i zostań przy nich przez kilkadziesiąt gier. Tier lista służy wtedy do dwóch rzeczy: sprawdzenia, czy Twój main nie wypadł z łask po patchu, i znalezienia kontrpicku, gdy trafiasz w ścianę na konkretnym matchupie.

Zakładka z matchupami powyżej pokazuje, kto komu realnie sprawia problemy – te dane są często ważniejsze niż sam tier, bo wygrywasz konkretne linie, a nie średnią.

Ważne zastrzeżenie: Deadlock wciąż się zmienia

Gra jest w early access i Valve patchuje agresywnie. Bohater z S-Tiera potrafi wylądować w B po jednym nerfie, a zmiany w itemach przestawiają całą metę bez dotykania samych postaci. Dlatego ta lista przelicza się co 24 godziny z prawdziwych meczów, zamiast czekać, aż ktoś znajdzie czas na przepisanie artykułu.

Jest w tym też ograniczenie, o którym warto wiedzieć: tuż po dużym patchu dane potrzebują kilku dni, żeby się ustabilizować. Pierwsze godziny po aktualizacji to eksperymenty całej społeczności, więc win rate potrafi skakać. Zakładka z patch notes powyżej pomaga zrozumieć, co się właśnie zmieniło.

Liczby mówią co, nie mówią dlaczego

Automatyczny ranking jest uczciwy, bo nie ma opinii – ale to jednocześnie jego granica. Nie powie Ci, że bohater z wysokim win rate wymaga dwóch core itemów, zanim zacznie robić różnicę, ani że jego ultimate jest channelowany i dobry przeciwnik przerwie Ci go stunem.

Ten kontekst przerabiamy na sesjach coachingu Deadlocka z trenerem rangi Eternus – na Twoich replayach, nie na ogólnych radach. Możesz też wrzucić mecz do naszego analizatora replayów i zobaczyć przebieg gry, zanim o czymkolwiek zdecydujesz.

Koszyk