Advanced Shader Delivery in Windows 11: precompiled shaders instead of stutter
Advanced Shader Delivery w Windows 11 to mechanizm Microsoftu, który pobiera gotowe, skompilowane shadery razem z grą. Komputer nie musi ich kompilować przy pierwszym uruchomieniu ani w trakcie rozgrywki, więc ładowanie jest krótsze, a zacięć od shaderów ubywa. Od sterownika 621.01 działa też na kartach NVIDIA GeForce RTX, ale tylko w wybranych grach i na […]
Advanced Shader Delivery in Windows 11: precompiled shaders instead of stutter Read More »
Gaming Research
